リッド
ファラ
    特技    
チャット
フォッグ
(キールとメルディは、こちら)
表の見方

リッド
特技名 条件 TP 属性 Hit 倍率
魔神剣 2 1 - 4 斬・特 1 × - 1
雷神剣 1 2 - 4 突・特 武・雷 2 × - 1.1
散沙雨 2 5 - 7 突・特 5 × - 2.7
虎牙破斬 5 2 - 6 斬・特 2 × - 2.8
裂空斬 16 8 - 9 斬・特 5 - 2.8
閃空裂破 9 16 - 10 突・特 8 - 3.1
魔神剣・双牙 10 3 魔神剣/48 8 斬・特 3 × - 3
風雷神剣 4 10 雷神剣/50 8 突・特 風・雷 4 × 3
虎牙連斬 13 4 虎牙破斬/150 10 斬・特 4 - 4
秋沙雨 4 13 散沙雨/130 12 突・奥 11 - 4
雷神双破斬 7 5 雷神剣/16   虎牙破斬/16 10 両・奥 武・雷 4 × - 4.1
魔神千烈破 5 7 魔神剣/24   散沙雨/24 10 両・奥 物・武 6 × 4
魔神連牙斬 13 1 魔神剣/60   魔神剣・双牙/50 15 斬・奥 4 - 5
閃空双破斬 19 14 閃空裂破/80 虎牙連斬/120 20 両・奥 武・光 8 - 6.4
空破絶掌撃 1 14 雷神剣/70   散沙雨/70 15 突・奥 2 × - 5.4
猛虎連撃破 24 20 虎牙破斬/250 虎牙連斬/200 40 斬・奥 8 7.2
翔雨裂空撃 14 19 秋沙雨/120  裂空斬/80 24 両・特 19 - 6.5
真空裂斬 23 4 裂空斬/250 14 斬・特 5 4.2
閃空翔裂破 5 22 閃空裂破;/250 14 突・奥 4 4
風刃縛封 30 30 - 40 -・奥 2 0
鳳凰天駆 22 24 風雷神剣/200 空破絶掌撃/150 40 突・奥 9 × 7.2
極光壁 - - ストーリー 25 -・奥 19 1.2
極光剣 - - ストーリー 50 -・奥 元・武 7 × - 11.0
極光破 - - ストーリー 25 -・- - - - - -
緋凰絶炎衝 - - ※1参照 50 突・秘 ? × ?
龍虎滅牙斬 - - ※2参照 20 斬・秘 ? - ?
風塵封縛殺 - - ※3参照 24 斬・秘 ? - ?
紅蓮剣 - - ※4参照 ? 突・特 ? ?
断空剣 - - ※5参照 ? 斬・特 ? ?

備考
※1
  • 鳳凰天駆がヒットした時、
    鳳凰天駆の通算使用回数が{(5-リッドの連携数)×50+50}回以上。
    つまり、連携なしで鳳凰天駆から緋凰絶炎衝につなげるなら、
    {(5-1)×50+50}=250で、250回以上鳳凰天駆を使っていればよい。

  • リッドのTPが50以上残っている。
以上の条件を満たした状態で鳳凰天駆の硬直時に、
鳳凰天駆のコマンド(ショートカットキー不可)を
再入力すると、キャラショットが出て、緋凰絶炎衝が発動。

※2
  • 猛虎連撃破がヒットした時、
    猛虎連撃破の通算使用回数が{(5-リッドの連携数)×30+10}回以上。
    つまり、連携なしで猛虎連撃破から龍虎滅牙斬につなげるなら、
    {(5-1)×30+10}=130で、130回以上猛虎連撃破を使っていればよい。

  • 残りの敵全てがリッドの周りに集まっている。
  • 残り全ての敵のHPが(2000+猛虎連撃破の使用回数)以下である。
  • リッドのTPが20以上残っている。
以上の条件を満たした状態で猛虎連撃破の硬直中に、
猛虎連撃破のコマンド(ショートカットキー不可)を再入力すると、龍虎滅牙斬が発動する。

ちなみに、上の、2、3個目の条件は、つまり龍虎滅牙斬で戦闘が終わればよいということ。

※3
  • 風刃縛封がヒットした時、風刃縛封の通算使用回数が50回以上
  • 敵が残り一体で、風刃縛封によって空中にいる。
  • 敵のHPが20000以下で、かつ風耐性が50以下。
  • リッドのTPが24以上残っている。
以上の条件を満たした状態で風刃縛封で浮かせた敵を切る直前に、
風刃縛封のコマンド(ショートカットキー不可)を再入力すると、風塵封縛殺が発動する。
ちなみに、これはレグルス(=ネレイド)にも効くので、
HPが20000を切ったら、発動させれば倒せる。

※4
協力技。リッドと術者が近い時に、ファイアボールと虎牙破斬を同時に出す。
または、リッドと術者が近い時に、ファイアボール待機中に虎牙破斬を出す。
すると、紅蓮剣が発動する。

ちなみに、術者と協力して出すこのような技を協力技といい、
技の発動から終了まで、発動者は無敵状態である。

※5
協力技。リッドと術者が近い時に、閃空裂破とサイクロンを同時に出す。
または、リッドと術者が近い時に、サイクロン待機中に閃空裂破を出す。
すると、断空剣が発動する。





ファラ
特技名 条件・効果 TP 属性 Hit 倍率
掌底破 2 1 - 4 拳・地 1 × - 1.8
三散華 1 2 - 6 蹴・地 3 × - 2.4
連牙弾 5 2 - 8 拳・地 6 × - 3
飛燕連脚 4 5 - 7 蹴・対 3 - 2.7
臥龍空破 8 4 連牙弾/30 掌底破/10 ※1 12 拳・対 風・雷 3 4.2
鷹爪蹴撃 4 8 飛燕連脚/40 8 蹴・空 1 × - 2.6
点穴縛態 - - ※2参照 80 拳・強 1 × - 7.5
散華猛襲脚 11 12 三散華/80 鷹爪蹴撃/30 12 蹴・空 4 × - 3.6
飛燕連天脚 9 18 飛燕連脚/150 13 蹴・対 4 4.8
双撞掌底破 10 8 掌底破/60 臥龍空破/30 12 拳・強 2 × 4
飛葉翻歩 15 15 - 10 -・地 - - - - -
八葉連牙 16 8 連牙弾/150 18 拳・強 11 10
獅子戦吼 22 14 八葉連牙/100   双撞掌底破/160 20 拳・強 4 × 6
鷹爪落瀑蹴 22 25 散華猛襲脚/160 飛燕連天脚/100 20 蹴・空 4 × - 5
殺劇舞荒拳 30 30 獅子戦吼/120  鷹爪落瀑蹴/120 ※3 60 両・強 武・火 21 18
解毒功 - - ストーリー【効果】単体・解毒&衰弱 8 - - - - - -
治癒功 - - ストーリー【効果】単体・最大HPの30%回復 12 - - - - - -
回生功 - - ストーリー【効果】単体・解戦闘不能 50 - - - - - -
獅吼爆砕陣 - - ※4参照 50 拳・秘 ? ?
火龍炎舞 - - ※5参照 ? 拳・秘 火or元 ? ?
海龍拳 - - ※6参照 ? 拳・対 ? ?
雷閃拳 - - ※7参照 ? 拳?・強 ? × ?

備考
※1
技の発動後に○ボタンを連打すると、攻撃力とヒット数が上昇する。

※2
ファラを戦闘キャラクターにして、300回エンカウントすると、修得する事が出来る。
つまり、ファラを操作して300回の戦闘をこなせばいいのだ。

※3
技の発動後に○ボタンを連打すると、攻撃力が上昇する。

※4
  • 獅子戦吼がヒットした時、
    獅子戦吼の通算使用回数が{(6-ファラの連携数)×50+30}回以上。
    つまり、連携なしで獅子戦吼から獅吼爆砕陣につなげるには、
    {(6-1)×50+30}=280で、280回以上獅子戦吼を使っていればよい。

  • 殺劇舞荒拳の使用回数が30回以上
  • ファラのTPが50以上残っている
以上の条件を満たした状態で、獅子戦吼の2発目ヒット時に
獅子戦吼のコマンド(ショートカットキー不可)を再入力すると、獅吼爆砕陣が発動する。

※5
点穴縛態がヒットした敵に、
効果時間内に4連携以上の攻撃を当てると、火龍炎舞が発動する。
ただし、以下の条件も満たしていなければならない。
  • 効果時間は、点穴縛態ヒット後の1秒弱の間にファラが技を出すと、
    約4秒弱に延長される。
    つまり、点穴縛態のヒットを確認したら、
    空振りでもかまわずすぐに何らかの技を出して、
    効果時間を延長することが必要である。

  • 点穴縛態によって敵が硬直している。
  • 最後にヒットさせた技が多段技(簡単にいうと、HIT数が多い技)の場合、
    一番最後の攻撃がヒットしている。
  • 最後にヒットさせた技が強打技以外である。
  • 最後の攻撃がヒットした瞬間にファラが地上にいる。
    空中技から発動する場合、最後の攻撃がヒットしたあとに、
  • 効果時間内にファラが着地する。
※6
協力技。ファラと術者が近い時に、ヒールと臥龍空破を同時に出す。
または、ファラと術者が近い時に、ヒール待機中に臥龍空破を出す。
すると、海龍拳が発動する。

※7
協力技。ファラと術者が近い時に、サンダーブレードと双撞掌底破を同時に出す。
または、リッドと術者が近い時に、サンダーブレード待機中に双撞掌底破を出す。
すると、雷閃拳が発動する。





チャット
特技名 TP
Hit 倍率 備考 修得方法
ピコハン 12 A 4 1.2 30%の確率で気絶するハンマーを
4つ投げる。
初期から修得
ローバー
アイテム
15 B 2 4 アイテムを盗む。
成功かどうかはボイスで確認。
初期から修得
ポイハン 16 A 4 1.5 20%の確率で毒になるハンマーを
4つ投げる。
チャットが仲間にいる状態で
セレスティア183,130F.Oに入る。
コチハン 20 A 4 1.8 4%の確率で凍結するハンマーを
4つ投げる。
チャットが仲間にいる状態で
インシーアジト2の奥に入る。
エターナル
スロー
60 C
1.2 発動中はTPが急激に減りTPがなくなるか
60秒経過するまでハンマーを投げ続ける
こちらを参照。
パラライボール 16 B 30 3 6%の確率でマヒするボールを投げる。
連続でハメも可能。
チャットが仲間にいる状態で
晶霊温泉の温泉に入る。




フォッグ
特技名 TP
Hit 倍率 備考 修得方法
バーニング
フォース
20 LV1 2 5 発射後○ボタンを押すと、
弾丸がぶつからなくても爆発する。
初期から修得
エアブレイド 24 LV1 6 8 発射後○ボタンを押すと、
弾丸が上方向に向かって行く。
放浪の画家リシテアのイベント
あった場所に決められた時期に
フォッグを仲間にした状態で行く。

そこでのリシテアイベント
終わったあと、

ペイルティ(セイファート第1試練
クリア後)⇒エアブレイド

ティンシア(闇の洞窟到着後)
⇒アクアスパイラル

岬の砦(レグルスの丘クリア後)
⇒レイジレーサー

ジイニ(バンエルティア号を第3段
階に改造後⇒エレメンタルマスター
アクア
スパイラル
28 LV1 6 9 発動後○ボタンを押し続けるとHP
を最大値の90%回復(アクアキュア)
レイジ
レーザー
34 LV2 8 14.4 発動後○ボタン連打で前方、□ボタ
ン連打で後方に着弾位置がずらせる
ダーク
イレイザー
40 LV2 12 20 発動後、○ボタンを押すごとに
フォッグが前進する。
エレメンタル
マスター
72 LV3 火風
水地
12 22 火風水地物の順でレーザーを出し、
発動後○ボタンを連打すると4発の
エネルギー弾が上方に飛んで行く。





<表の見方>
特技名… 特技の名前。※をクリックすると、その特技の補足説明へ飛ぶ

斬/突・拳/蹴…

斬突・拳蹴レベルの事。この値に達していてなおかつ条件を満たせば、その特技を覚える

条件…

条件の技をXXX回以上使い、かつ斬突・拳蹴レベルが達していればその特技が覚えられる
ちなみに、条件の技の使用回数が少なくても、斬突・拳蹴レベルが数値の+3あれば勝手に覚える

TP…

その特技を使用する時に必要となるTPの量

種…

右側は、その特技の判定。

リッド…斬⇒斬判定の特技 突⇒突判定の特技
ファラ…拳⇒拳判定の特技 蹴⇒蹴判定の特技

左側は、その特技のコンボでつなげる時の種類。ちなみに、チャット、フォッグはこれのみ。

リッド…特⇒奥⇒秘の順でつなげる事ができる。
     つまり、最大の連携は、通常×3⇒特⇒奥⇒秘の6連携。
ファラ…基本は、地⇒対・空・強 対⇒空 空⇒地・対・強 に連携可能。強は次にはつなげられない。
     また、1度の連携で同じ種類の技は使えない。
     最大の連携は、通常×2⇒地⇒対⇒空⇒強(獅子戦吼)⇒秘(獅吼爆砕陣)の7連携。
チャット…A⇒B⇒Cの順でつなげる事ができる。
フォッグ…LEVEL1⇒LEVEL2⇒LEVEL3の順でつなげる事ができる。ただし、キャンセラー装備時。

属性…

特技の属性。武は、武器に依存。物は、物理。2つ以上は、特技発動中に属性が変化する

Hit…

その特技の最大ヒット数。あくまでも調査値なので、それ以上の値が出る可能性もある。

浮/倒…

その特技を受けた敵が浮くか、またはダウンするか。
×は、浮かない。○は浮く。-はダウンしない。短は、短いがダウンする。長は、短よりも長くダウンする。

倍率…

ダメージ計算式の時に使う数値。簡単に言うと、数値が大きいほどダメージが大きくなる。







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