ウンディーネ 水
シルフ 風
イフリート 火
ノーム 地
セルシウス 氷
    晶霊術    
雷 ヴォルト
闇 シャドウ
光 レム
元 マクスウェル
時 ゼクンドゥス
   デスティニー

表の見方


メルディ キール
晶霊術名 種類 属性 TP Hit 威力 晶霊術名 種類 属性 TP Hit 威力
グレイブ 攻撃 7 3 300 アクアエッジ 攻撃 4 1 300
アイスニードル 攻撃 6 3 300 ウインドカッター 攻撃 7 2 300
ライトニング 攻撃 7 1 200 ファイアボール
(紅蓮剣[協力技])
攻撃 7 3 330

Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
ウンディーネ 水 攻撃
回復
30 5 ダメージを与えるとともに、味方全員を完全回復 400
1 -- スプレッド 攻撃 9 3 ※1 500
1 *風1 ヒール 回復 16 - 味方一人を最大HPの50%回復する。(海龍拳[協力技]) -
10 *地5 アシッドレイン 補助 10 - 敵全体の防御力が30%減る。 -
10 *氷1 ナース 回復 42 - 味方全員を最大HPの40%回復する。 -
15 *元1 キュア 回復 32 - 味方一人を最大HPの90%回復する。 -
20 *光1 リザレクション 回復 60 - 出現する魔方陣の上の味方だけ、最大HPの16%×4回 回復 -
20 *時1 レイズデッド 回復 96 - 戦闘不能状態の味方一人を最大HPの70%で回復する。 -
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
シルフ 風 攻撃 40 4 1600
1 -- エアスラスト 攻撃 12 8 700
6 *火5 コンセントレート 補助 6 - 味方一人の命中率を25%上昇させる。 -
10 *光10 +メディカルプラス 潜在 - - 戦闘中の晶霊術によるHP回復の回復量が+5%される。 -
10 *元10 +アイテムゲッター 潜在 - - テクニカルスマッシュが発生したとき、+2%のボーナスがつく。 -
20 *闇9 サイクロン 攻撃 44 8 (断空剣[協力技]) 1600
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
イフリート 火 攻撃 50 1 2000
1 -- イラプション 攻撃 18 8 700
5 *水7 シャープネス 補助 6 - 味方一人の攻撃力を20%上昇させる。 -
12 *地9 フレイムウォール 攻撃 12 1 フレイムトラップを仕掛ける。他の晶霊術が発動すると消滅。 900
15 *雷9 エクスプロード 攻撃 36 5 1600
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
ノーム 地 攻撃 60 2 追加効果>毒 2400
1 -- ロックブレイク 攻撃 18 6 900
5 *風10 +メンタルチャージ 潜在 - - 戦闘終了時のTP回復量が+1%される。 -
10 *光10 +ライフレスキュー 潜在 - - 味方全員のHPが少なくなると、自動的に回復する。 -
20 *元20 +メンタルサプライ 潜在 - - 戦闘時、敵からのダメージ量に応じて、TPが回復する。 -
21 *闇10 グランドダッシャー 攻撃 48 5 2200
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
セルシウス 氷 攻撃 70 7 セルシウスの自らの攻撃に追加効果>凍結 2400
1 -- フリーズランサー 攻撃 21 4 800
10 *地7 レジスト 補助 6 - 味方一人の晶霊術に対する防御力を30%増加させる。 -
10 *火10 +フリーズガード 潜在 - - 凍結状態にならなくなる。 -
12 *風15 ブリザード 攻撃 20 3 500
14 *雷12 アブソリュート 攻撃 30 3 追加効果>凍結 1700
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
ヴォルト 雷 攻撃 80 17 分裂攻撃に追加効果>マヒ 3000
1 -- サンダーブレード 攻撃 24 4 (雷閃拳[協力技]) 1200
5 *風13 チャージ 特別 100 - TPを仲間に分け与える。自分にかけても意味がない。 -
6 *地11 リカバー 補助 10 - 味方一人の状態異常を回復する。 -
10 *水10 +パラライガード 潜在 - - マヒにならなくなる。 -
15 *光10 インディグネイション 攻撃 52 2 ※2 2800
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
シャドウ 闇 攻撃 90 5 入手法 3000
1 -- ダークフォース 攻撃 32 6 1200
5 *雷10 バリアー 補助 6 - 味方一人の防御力を25%上昇させる。 -
5 *水15 ディープミスト 補助 6 - 味方一人の命中率を上昇させる。 -
20 *元15 ブラッディハウリング 攻撃 72 8 3500
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
レム 光 回復 90 5 味方全員を完全回復する。(戦闘不能状態も回復される。) -
1 -- レイ 攻撃 30 11 1020
10 *闇10 +ヒールウェポン 潜在 - - 敵を倒したときに、HPが最大値の3%回復する。 -
15 *火20 ホーリーブレス 補助 8 - 最後に受けたダメージだけを、徐々に回復する。 -
20 *元15 ホーリーランス 攻撃 52 9 3000
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
マクスウェル 元 攻撃 100 9 入手法  ※4 3150
1 -- メテオスォーム 攻撃 60 8 2800
10 *氷10 +ライフアップ 潜在 - - レベルアップ時のHP増加量に+2のボーナスがつく。 -
10 *闇10 +ポイズンガード 潜在 - - 毒状態にならなくなる。 -
20 *元20 シューティングスター 攻撃 80 12 ※3 3000
Lv *Lv 晶霊術名 種類 TP Hit 備考 威力
ゼクンドゥス 時 攻撃 150 8 召喚後、一定時間は、敵の動きが止まる。入手法 6000
1 -- ディストーション 攻撃 64 12 時属性以外の敵なら、確実に5000ダメージ。 5000
5 *氷30 ストラグネイション 補助 16 - ダメージを受けた敵の硬直時間を長くする。 -
10 *火10 +メンタルアップ 潜在 - - レベルアップ時のTP増加量に、+1のボーナスがつく。 -
10 *元20 +ドレインガード 潜在 - - 敵からの能力低下効果を一切受けなくなる。 -
20 *地30 ディレイ 補助 60 - 敵の詠唱時間を2倍にする。 -
デスティニー 攻撃 200 56 S・D(入手法)を持っていれば、30分おきに使える。
属性は、 スタン=地→火、ルーティ=風、
ウッドロウ=風、フィリア=光、リオン=闇
4000


備考(追加)
※1
ウンディーネのLvが15以上で、水耐性の装備品を付けている術者が、
ウンディーネの活力が(10−水耐性値÷10)以上の時に
スプレッドを発動すると、メイルシュトロームが発動。

つまり、水耐性値50の「みずぐも」を1つ装備させると、
(10−50÷10=5)
で、ウンディーネの活力が5以上の時に発動できる。
なお、水耐性値は100が最高である。また、スプレッドと別にTPが必要である。

※2
ゼクンドゥス戦で、ゼクンドゥスの残りHPが
戦闘ランク
ノーマルは2分の1以下
ハードは3分の1以下
マニアは4分の1以下
の時点で、インデグネイションを発動すると、かの有名な「天光満つる所...」と
カットインが入り、一撃でゼクンドゥスを葬り去る、裏インデグネイションに変化する。

※3
マクスウェルの活力が最大の時に術者を操作するようにして、
シューティングスターを発動すると流星のかわりに、アーチェがやってきて、攻撃してくれる。

○ボタンでファイヤーレーザー(火属性)
×ボタンでフリーズランサー(氷属性)
○×ボタン同時押しでスパークウェーブ(雷属性)
を出すことができる。

※4
マクスウェルに何と、追加技が存在した!!その名も、「マクスペル」!!(というらしい。)
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<このページの見方>
晶霊術名… 晶霊術の名前
種類/属性…   攻撃→敵にダメージを与える晶霊術
  補助→ステータスアップなどの補助的晶霊術
  潜在→潜在晶霊術。それがあるだけで効果を発揮してくれる、ありがたい晶霊術。+が付いている。
  特別→備考参照。
TP… 使用するTP量
Hit… 最大ヒット数
備考… その晶霊術に関しての効果や、説明、補足。
「入手法」をクリックすると、入手の方法が書いてあるページへとぶ。
書かれていないものは、ストーリーで手に入る晶霊。
威力… 晶霊術のダメージを計算する時に使う数値。詳しくはこちら
簡単に言うと、数値が大きい方がダメージが大きいということ。






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